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Nella lettura della creazione del Personaggio vi abbiamo già accennato ad alcune scelte che dovrete operare, tra cui gli Attributi, che determinano la base del vostro pg, e le Abilità che specificano quali sono le conoscenze "attitudinali" e quelle "apprese" dal vostro Pg. UoR tenta di riportare quanto più fedelmente possibile le regole del gioco ©VtM vogliamo ricordarvi che non è sempre facile applicare all'Online un regolamento cartaceo, faremo quanto possibile in merito. Iniziamo col dire qualcosa di generico riguardo le Abilità: Vi riportiamo la spiegazione dettagliata per ognuna delle 3 categorie, assieme a qualche esempio sulle abilità e sul relativo livello, più viene incrementata una disciplina più quella abilità potrà esservi utile nel definire in cosa il vostro personaggio è davvero capace! Siete pregati di inserire tra parentesi quadre [-] il nome dell'abilità che intendete usare in quest/gioco accanto alla descrizione dell'azione che effettuate per interpretare quell'abilità. » Attitudini Le attitudini rappresentano quello che un personaggio sa "intuitivamente", che può fare cioè senza istruzione. L'unico modo per far migliorare le attitudini è l'esperienza diretta, l'applicazione materiale delle stesse, ad esempio la Rissa può essere migliorata con l'allenamento o l'apprendimento di tecniche particolari. Vi riporto l'elenco delle abilità che rientrano in questa categoria: Accattonaggio - Atletica - Conoscenza della strada - Doti di comando - Empatia - Esprimersi - Intimidire - Leggere il futuro - Rissa - Schivare - Sesto senso - Sotterfugio Es. "Leggere il futuro" »» questa abilità non sostituisce il pregio "Oracolo", poichè a differenza del pregio, non è una dote certa soprannaturale, ma un'attitudine al leggere i segni che annunciano un certo modo di andare le cose [veridicità a discrezione del narratore], come può capitare con i Tarocchi o le Foglie di tè. Scegliere il mezzo tramite cui adopererete tale abilità. Vediamo i livelli:
» Capacità Le capacità sono abilità sviluppate esclusivamente con l'allenamento e altre forme di istruzione, effettuare un tiro su una determinata azione che necessita la relativa abilità, senza possedere l'abilità stessa, fa aumentare la difficoltà del tiro di 1. Vi riporto l'elenco delle abilità che rientrano in questa categoria: Addestrare Animali - Armi da fuoco - Espressione artistica - Danza delle fiamme- Galateo - Guidare - Manualità - Mischia - Muoversi silenziosamente - Sicurezza - Sopravvivenza - Vamp Es. "Sicurezza" »» Questa abilità richiede familiarità con attrezzi e tecniche per forzare serrature, avviare auto senza le chiavi, e altri tipi di violazioni, ma non serve solo ai ladri, in quanto è utile anche per riconoscere il tipo di violazioni se sei un investigatore, o per installare sistemi di sicurezza. Vediamo i livelli:
» Conoscenze Le conoscenze richiedono l'utilizzo della mente e non del corpo, sono quindi collegate alle caratteristiche mentali. Le conoscenze sono di stampo strettamente universitario o comunque scolastico, ma non si possono effettuare tiri su conoscenze che non si hanno, ad es. se il mio personaggio è un giardiniere e non un medico, non può fare tiri sulla medicina, a meno che il narratore non consideri il tiro come "primo soccorso" che è notoriamente insegnato anche alle superiori. Comunque in linea di massima sappiate che ogni abilità/conoscenza deve essere giustificata o da background o on game durante il corso del gioco, non potete improvvisarvi Tuttofare (e "io so tutto"). Vi riporto l'elenco delle abilità che rientrano in questa categoria: Accademiche - Conoscenze della Malavita - Finanza - Informatica - Investigare - Legge - Lingue - Medicina - Occulto - Politica - Scienze Es. "Accademiche" »» questa abilità riguarda l'erudizione del personaggio negli studi umanistici: letteratura, storia, arte ecc...Può riguardare i campi umanistici normali per quanto riguarda gli umani, ma anche il passato e la cultura cainita se a possederla sono i vampiri. Specificate sempre il campo di specializzazione. Vediamo i livelli:
Al solito: se avete dubbi, contattate admin e master!! Se volete che inserisca altre spiegazioni basta che scrivete a uor.necrorome@gmail.com o che contattate l'admin Necho. |
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